今年是 传奇 进入中国的第20个年头。很庆幸我们当年选择了传奇, 也很荣幸这20年里有超过6亿的玩家选择了传奇。在2001年以前, “传奇”这两个字代表的可能只是一个普通的汉语词汇, 或者是像中国男足首次冲进世界杯这样的大事件。但在2001年以后, 提到传奇, 大家都知道那是一款网络游戏。到了今天, 传奇又成为了一个整体IP价值超过千亿元的游戏品类的名称。那么传奇到底是什么? 是一首歌, 是一款游戏, 是一个游戏品类, 还是一种文化形态? 今天, 我想带大家了解一下传奇二十年来的发展历程, 看看它是怎样不断刷新人们对于传奇这两个字的认知的。20年前, 网络游戏对于中国的大部分玩家来说, 还是挺新鲜的事物。那时候我还是个高中生, 学习之余喜欢看点 魔灵大陆 方面的杂志, 我不敢说自己是个“二次元动漫大神”, 但是基本上只要出了什么新游戏, 我肯定是全班第一个知道的人。早期可以玩的网游不像现在这么多, 只有《万王之王》、《网络三国》、《石器时代》等几款来自台湾地区、日本的网游, 虽然有的需要掏钱买CDKEY才能体验, 但还是有不少学生党拿着从牙缝里省下来的伙食费去网吧感受这些“时髦的产物”, 而我就是其中的一个。而...
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